棋盤與棋子
4×8 棋盤,共 32 子(紅黑各 16)。開局全部背面朝上,隨機排列。
- 將/帥 ×1 最高,但不能吃兵/卒
- 士/仕 ×2
- 象/相 ×2
- 車/俥 ×2
- 馬/傌 ×2
- 炮/砲 ×2 吃子需翻山
- 卒/兵 ×5 最低,但可吃將/帥
走法
- 每回合二選一:翻開一枚暗子,或移動一枚己方明子。
- 一般棋子:上下左右走一格;可吃相鄰、等級不高於己方的敵子。
- 等級:將 > 士 > 象 > 車 > 馬 > 炮 > 兵。同級可互吃。
- 炮平常只走一格;吃子時必須沿直線隔恰好一子(炮架)跳吃,且可吃任意等級敵子。
- 首枚被翻開的顏色,即為先手玩家的陣營。
特殊變體玩法
- 連吃:成功吃子後,若該棋子於新位置仍有可吃敵棋,可連續吃子不換手,直到停吃或無子可吃。
- 暗吃:明子可直接攻擊未翻開的暗棋。翻開後若為可吃敵子則吃掉;若敵棋較大則揭開敵棋並保留雙方原位,換對手下;若翻出己方棋子則翻開保留原位。
勝負
吃光對方所有棋子,或對方無合法著法/認輸即勝。長時間無吃子可判和(本程式 60 手無吃子提示和棋)。